分享下汽车音响改装的重点

2019-04-30 17:25:11
汽车音响改装六要素
 
音响第一要:声音的密度和重量感
 
所谓声音的密度便像一公斤棉花和一公斤铁块一般,铁块的密度或许要大得多。所以尽管二者重量相同,但是铁块给予人的重量感便要大得多。声音密度小听起来是什么感受呢?弦乐有黏滞感、管乐厚因而饱满、打击乐器敲起来均会有空气振动的感觉。所有的乐器和人声均应具有重量感。但是,大部份的音响迷均得绝不到非常好的声音密度和重量感。这种感觉我推测和供电的充足以及中频段、低频段的饱满有关。声音的密度和重量感好有什么好处呢?让乐器和人声听起来越来越稳越来越紮实越来越像真的。
 
音响第二要:透明感
 
透明感基本上是一个只可意会、不可言传的名词。有些器材听起来澄澈无比,有些亦像蒙上一层雾般,如果是有换机经验的人某种便有这种感觉。透明感是「音响二十要」之中非常重要的一个环节,由于假如透明感绝不佳的话,连带亦会影响对于其余各项的判定。最为好的透明感是柔和的,听起来耳朵绝不会疲劳;比较差的透明感像是伤眼的阳光,尽管看得清楚,但是非常伤神。大部份的音响器材无法达到不仅清楚亦柔和的透明程度,因而只能纯粹表现清楚而已。假如能够达到「清楚亦柔与」,那麽该件器材的价值难道亦绝不低了。
 
音响第三要:层次感
 
层次感非常容易了解,它是指乐器改由前往之后一排排的间隔能否清楚再生。以此电视而言,深灰和黑能够分辨出来的话便是有层次感。音响亦然,乐团的排列绝不会混于一起便是有好的层次感。更甚者,我们要听到乐器和乐器间的空间,这样便会有最为好的层次感。
 
音响第四要:定位感
 
顾名思义,定位感便是把位置「定于那里」。聚焦不准定位感便差,结像力绝不佳定位感便不行,器材的相位失真亦会导至定位的漂移;而且空间之中直接音和反射音的比例绝不佳(一般指高频反射甚强)亦会导至定位不准。举一个例子:夏天非常热时,柏油路上会冒气。此时假如您走于路上,便会觉得物体的影像会飘。这便如同我们音场内乐器定位会飘移的情形。假如您有散光因而忘了戴眼镜,那亦是定位感不好的具体表现。换句话说,定位感绝不佳可能改由许多原因造成,我们无论它是怎么形成的,我们要求的是乐器或是人声要浮凸因而清楚的「定」于那里,绝不该动的时候便你们动,绝不该乱的时候便绝不能乱。
 
音响第五要:活生感
 
所谓活生感可以说是暂态反应、速度感、强弱对比的另一面。它让您听起音乐用以非常活泼,绝不会死气沈沈的。这是音乐好听与否的一个重要因素,便好像一个卓越的指挥家能将音乐指挥得充满生气;因而蹩脚的指挥常常把音乐弄得死气沈沈的。这便是音乐的活生感。
 
音响第六要:结像力和形体感
 
顾名思义,结像力便是把邪无飘渺的的音像凝结成实体的能力;也就是说,亦便是让人声或是乐器的形体展现出立体感的能力。于之前,我将它归入「形体感」之中。后来我仔细思考过,认为使用结像力能包容越来越完整的意思,因此现在把之改为结像力和形体感。结像力好的音响器材会让音像越来越浮凸,越来越具有立体感。亦便是我经常说的音像轮廓的阴影越来越清楚。